Heavy Rain och nya IP:n

Utspel / 2009-09-30 22:15 / Av Tommy Åslin
Spelvärlden behöver nya IP:n, men det är uppföljare och spelbranschens stora karaktärer som skapar de bästa försäljningssiffrorna.

Det är svårt för undergroundutvecklare att finna sin plats i spelkonsolvärlden. Utvecklingskostnaderna är otroligt höga (undantag finns givetvis när det rör sig om Microsofts, Sonys och Nintendos nedladdningstjänster), och inkörda IP:n är helt enkelt det som säljer.

Det är inte konstigt att Nintendo spottar ut titlar där Mario är i huvudrollen, han är någon alla känner igen – oavsett om man någonsin rört ett spel eller ej – men nya IP:n får allt svårare att ta sig in. Mainstreampubliken är helt enkelt inte tillräckligt insatt för att det ska bli lönsamt, och har man inga maffiga trailers att visa upp är det svårt att vinna konsumenternas uppmärksamhet – oavsett hur geniala idéer utvecklarna har.

Se bara på Mirror’s Edge, Shenmue och Jet Set Radio. Vad dessa har gemensamt är att de godtogs väl av media, men det är få utanför branschens mest gedigna spelare som vet att dessa ens existerar. Att Dreamcast var ett stort misslyckande rent försäljnings- och marknadsföringsmässigt har visserligen ett finger med i leken gällande de två sistnämnda titlarna, men när Jet Set Radio Future och Shenmue II lanserades till Xbox gick de nästan ett värre öde till mötes än sina föregångare.

 
Företagen måste helt enkelt bli bättre på att lyfta fram nya IP:n, och det gläder mig att storföretag som Electronic Arts satsar på titlar som Dead Space och  just nämnda Mirror’s Edge – vars uppföljare utannonserades för ett tag sedan trots att originalet sålde under förväntan.

Därför är jag orolig att Heavy Rain skall sälja lika illa som Fahrenheit, även om det skulle visa sig att det för med sig en smärre evolution av äventyrsgenren. Titeln kanske lyckas med att dra med sig en och annan ingrediens till andra spel – så som Sega gjorde med Shenmue och dess ”quick time”-events, men om Quantic Dreams och Sony inte lyckas få ut ordet om titeln till allmänheten är jag rädd att David Cage inte får en ny chans att förverkliga sina briljanta idéer.



Visad: 1123 gånger



*) Måste fyllas i
Namn: *
E-post: * Visa i kommentar
Hemsida:
Kommentar: *
Skicka

 Sök
Texter     Speldatabas
Tycker du att Joypad ska gå tillbaka till bloggformatet?
Ja som Gaminglife!
Nej behåll detta!
Tyck till     Visa resultat
Beck är snart tillbaka!
2010-03-03 18:13 / Av Jens Öhgren
Backlogg: Condemned: Criminal Origins
2010-02-24 23:06 / Av Malin Larsson Johansson
Humor: Mega 64 – reklam för GDC
2010-01-19 23:02 / Av Koss Jericho
Anime: Kimi ni Todoke
2010-01-12 17:27 / Av Malin Larsson Johansson
SFG Soccer - indie-fotboll från nya utvecklare
2009-11-03 03:38 / Av Koss Jericho
The Oblivion Diaries #1
Artikel / 2009-10-25 23:04 / Av Jonas Rydell
SegaZine - där allt handlar om Sega
Lästips / 2009-10-17 15:31 / Av Koss Jericho
Beck - #7
Artikel / 2009-10-12 09:10 / Av Jens Öhgren
Egna spel i fantasin!
Personligt / 2009-10-02 19:39 / Av Jenny Simonsson
Heavy Rain och nya IP:n
Utspel / 2009-09-30 22:15 / Av Tommy Åslin


© 2008 - 2010 Joypad.se    Sidan skapad av Morriz.    Design av Morriz och Ragnar Sternäng.