Gears of War 2 | Recension / 2008-11-24 17:07 / Av Jonas Rydell | | Gears of War 2 är äntligen är här och lämnar ingen besviken. Det är mer av allt som man älskade med det första spelet ihop med nya vapen, storslagna miljöer och lika storslagna strider. | |
Gears of War var en milstolpe för hur tekniskt snyggt ett actionspel kan vara och bjöd på ett innovativt coversystem som var raka motsatsen till standardshootern run and gun-taktik. Det var smutsigt, våldsamt och inte minst våldsamt med flygande kroppsdelar som ofta blev resultatet efter en lyckad flankning. Gears of War bjöd på en värld där många frågor ställdes men som äventyret inte gav svar på utan lämnade spelaren med en cliffhanger och längtan efter tvåan blev stor.

Kriget om Sera håller på att förloras. Mänsklighetens sista hopp är att ta striden till fienden - den vidriga, avskyvärda Locust-armén vars soldater bäst kan beskrivas som en blandning av övervuxen ödla och den fulaste människa du någonsin sett. De har funnit ett sätt att sänka hela städer och det enda stabila försvarsfortet för människorna är staden Jacinto, vilken givetvis inte står säker den heller.
Mardrömsfienden har mobiliserat kraftigt. Förutom de så kallade ”boomerssoldaterna” har även många fler panikinbringande fiender framträtt i striden, så som en Locust ridandes på något som bäst kan beskrivas som en helvetesbest, och stora Brumaks som verkligen inte är att leka med.
När man börjar spela märker man tydligt att mycket är sig likt. Man tar skydd på samma sätt, och active reload-systemet – det vill säga om man lyckas väl med en omladdning av sitt vapen blir de första skotten starkare, och vice versa när man misslyckas – finns kvar som även det var något väldigt unikt med ursprungliga Gears of War. Ändå hittar vi en del skillnader som fördjupar spelet ytterligare, speciellt i multiplayern, så som möjligheten att krypa till ens lagkamrater när man har blivit nedskjuten men inte dödad, ta motståndare som gisslan genom att använda dem som mänsklig sköld, och man kan avrätta sina fiender på helt nya sätt. Nu kan man heller inte bara rusa fram till motståndaren med shotgun och tro att man bekymmerslöst kan skjuta honom eller henne i småbitar, vilket är ett välkommet inslag.

Gears of War 2 är större, bättre och mer ”badass”, precis som man hade förväntat sig, och tar dig på en resa som är packad med action, dramatiska bosstrider och episka, varierande miljöer. Men kampanjen är inte det enda som är riktigt genialt och ett riktigt stabilt hantverk, utan både multiplayern och spelläget ”Horde” gör titeln till ett actionmästerverk som kommer att bli svårslaget. Horde handlar om samarbete mellan spelarna, som ska överleva våg efter våg av attackerande Locustmonster, som blir fler och svårare för varje våg av de 50 som finns tillgängliga. Efter ett tag kommer det tunga kavalleriet in, och tro mig, då vill man ha fyra lagkamrater med sig. Horde är nog det mest geniala tillägget som Epic gjorde till Gears of War 2. Det är intensivt, kräver ett starkt samarbete mellan spelarna och gör att man måste använda alla de nya innovativa tilläggen till tvåan.
För att runda av det hela så vill jag bara säga att ingen borde tveka att köpa detta episka actionspel. Gears of War 2 är det bästa man kan spela i actionväg i år.
Fotnot: Så tycker Spelsverige.
Visad: 596 gångerGears of War 2 Action Gears of War 2 bjuder på nästan osmaklig action, men vi får också ett otroligt äventyr som alla bör uppleva minst en gång.
2008-11-26 02:05 / Troy / Håller inte med alls, men du redogör för dina åsikter väl. Bra recension :) | 2008-11-25 23:51 / Daniel / Tyvärr så är MP helt åt helvete. |
| |